对菲利普斯塔克设计思想的10个见解

对菲利普斯塔克设计思想的10个见解
Allen and Betty Harper
作者的团队
Allen and Betty Harper
家庭与金色指针
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Philippe Starck是我们这个时代最多产的设计师之一。他几乎把所有的东西都转到了酒店,餐馆,酒吧和俱乐部,家具,餐具,行李,厨房甚至是营养品。通常被认为是设计的坏孩子,Starck以其对日常物品的诙谐重新诠释而闻名,任何有幸与他在同一个房间的人都会发现他极具吸引力且绝对有趣。

几周前,Freshome很高兴在柏林举行的他最新的雅生卫浴系列全球首映中遇到了Monsieur Starck。在E-Werk举行的时候,Axor Starck Organic的推出是一项精心设计的活动,让Starck公布了他的新作品,并让所有参加活动的人对他无可否认的聪明才智的运作有了一个有趣的洞察力。

1.创造力是一项艰苦的工作

“我去福门特拉岛的家,我已经有46年了。当我在那里工作,工作,与我的妻子日夜工作,这对她来说非常无聊[...]我每天独自工作8-10个小时,特别是从6月到9月中旬,一切都在这期间完成时间。这是我的创造时期。“

2.创造力并不好玩

“创造,问母亲是不好玩的。这是你生命中最美好的时光,但它并不好玩。这就像吸毒成瘾。你必须知道,在8月底我被摧毁了,我必须去诊所。经过这三个月的工作,我去诊所休息,因为我被摧毁了,到处都是痛苦的。我无法做出任何决定。“

3.压力不是问题

“我是压力证明。不可能对我施加压力。我是世界上最自由的人。但是当你进步时,你会变得更好,更好,更好。当你开始改进时,很难继续。“

4.设计应该是永恒的

“设计师有责任创造永恒的设计。为了永恒,你会想到未来,而不是明年,不是两年,而是最少20年。“

成功与数字无关

“我一生都在努力保持最小的可能性。对我来说,有可能成为一个有400名设计师创业并变得非常富有的商人。但我不想要这个。两年前,当我们有60或70人时,我关闭了公司。我付给所有人并摧毁了公司,所以我可以从头开始,以确保我能够始终保持最小的可能性。“

6.创造力是个人的事情

“创造力不是行业,创造力不是灵感,它只是一个人,在页面前裸体。这意味着你看到的一切都很好,就是我,你看到的一切都很糟糕,就是我。“

7.设计无法解决所有问题

“每次都有自己的工具或自己的武器,每个工具或武器都有自己的时间。对于我们今天所面临的挑战,挑战的暴力和挑战的紧迫性,设计可能不是未来20年的正确工具。“

8.有两种类型的设计

“设计有两种类型:有用,可以挽救生命,无用,无法挽救生命。今天的设计并没有拯救生命。设计从未拯救过生命,但在此之前并不那么迫切。设计充其量只能改善生活。“

9.什么是幸福?

“我不知道幸福是什么,但自从我与Jasmine结婚后,我开始明白了。”

10.永远不要满足

“我总是很失望。有时,因为我非常女性化,所以当我看到结果时,我会哭。我从来没有去过我设计过的酒店或餐馆,因为对我来说,它们就像一面镜子,反映了我所有的错误和我的弱点。我总是对自己感到失望。“

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