采访:来自Sand&Birch的Andrea Fino和Samanta Snidaro所见的设计

采访:来自Sand&Birch的Andrea Fino和Samanta Snidaro所见的设计
Allen and Betty Harper
作者的团队
Allen and Betty Harper
家庭与金色指针
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在今天的采访中,我们收集了来自意大利设计工作室Sand&Birch的创始人Andrea Fino和Samanta Snidaro的一些令人印象深刻的答案。永久性地寻求“重新诠释家具的概念并将其他意义,其他感官和其他生命带给物体”,我们的两位访客“客人”有丰富的经验分享并知道如何提供有意义的建议。读得很好!

  • Freshome: 是什么决定了你对设计的热情?告诉我们你决定这是要走的路的那一刻。
  • Andrea Fino&Samanta Snidaro: 这是我们很小的一种激情,当我们还不知道我们制造的东西被称为“设计”时。我们只是在我们的网站上发布了我们的第一部作品,从一开始我们得到了积极和鼓舞人心的反馈,这给了我们正确的推动力。

微笑

  • Freshome: 你还记得你的第一个设计项目吗?稍微描述一下,无论是作为小孩工作的小发明还是大规模销售的东西。
  • Andrea Fino&Samanta Snidaro: 作为孩子,我们都喜欢“设计和实现”很多东西......例如,Andrea和朋友一起建造了一个玩具机器人。相反,Samanta的第一个创作与建筑更相关:一个木头和茅草屋,一个小男人坐在那里钓鱼。
  • Freshome: 您最感兴趣的设计领域是什么?你的作品与它有关吗? (我们问这个,因为没有多少设计师做他们真正想要的事)
  • Andrea Fino&Samanta Snidaro: 我们对设计的每个方面都感兴趣,因为这个词可能涉及创建我们使用的每个对象的所有步骤,从椅子到房屋,都可以作为一个例子。当你设计一些你正在计划,研究,研究,测试,试图表达感受,价值观,想法的东西......拥有自己的品牌可以让我们探索所有这些方面并照顾它们。所以我们可以说我们的工作与我们感兴趣的领域有很大关系,因为我们能够用“Sand&Birch”这个品牌专注于我们自己的作品,我们也有机会处理我们从来不知道客户的愿望和要求。它们都是非常刺激的领域,即使它们非常不同并且意味着不同的方法。

  • Freshome: 按时间顺序描述您在上班途中经历的事情(感受和想法)。
  • Andrea Fino&Samanta Snidaro: 我们通常在上班的同时带孩子上学,所以我们试着享受这个小小的时间一起度过,我们谈论与我们的工作无关的事情,如果没有什么特别紧迫和紧迫的话。如果我们要度过艰难的一天,我们也会这样做(在一个简短的早晨“头脑风暴”之后,计划我们要做的所有事情)!
  • Freshome: 您最喜欢的设计书/杂志是什么?你最喜欢的网站怎么样?
  • Andrea Fino&Samanta Snidaro: 我们没有最喜欢的,他们是这么多......我们喜欢其中的一些,因为他们非常专业,所以他们可以提供有关设计的商业和技术方面的信息;但我们也喜欢那些主要关注通过设计进行交流的符号学主题以及那些试图认识到通常不能在传统媒体和公众中拥有自己空间的思想价值的主题。

幻影

  • Freshome: 是什么激励你?
  • Andrea Fino&Samanta Snidaro: 我们有很多灵感来源。例如,在我们的一些作品中,我们从人体中获取灵感:这是代表女性轮廓的Soft Pipe贵妃椅,或Roxanne,我们最新的扶手椅,红色的嘴。在其他情况下,灵感来自自然和动物:Loraine,另一个贵妃,让人想起一波;摇篮曲,一把椅子,有一个蜘蛛形状......相反,其他物体被设想为一种关于更抽象和非结构化形状的“研究”。

有光泽的口红沙发

  • Freshome: 作为设计师,你工作中最令人沮丧的方面是什么?最有价值的一个?
  • Andrea Fino&Samanta Snidaro: 由于我们遵循生产的每一步,我们认为我们的工作中有许多令人沮丧的方面。我们发现设计行为与您能够看到原型的那一刻之间的时间非常紧张。而且,规范设计师和制造商之间关系的合同缺乏准确性和清晰度。我们可以谈论这样一个事实,即设计师没有机会控制版税的变化。另一个痛点是难以提出不符合营销法,最新趋势等的想法和对象。

  • Freshome: 从您的角度来看,设计艺术还是科学?
  • Andrea Fino&Samanta Snidaro: 正如我们所说,设计意味着很多东西。设计可以定义在艺术附近,因为涉及情感,心态,能够建议和促进新习惯,并需要极大的创造力。但它也要求技术诀窍,因为设计是“艺术的使用”;所以你必须处理技术材料或重新发现古老的生产技术。而作为科学和艺术,由于社会,历史和权力关系,设计需要继续重新定义。我们认为很难给出一个包罗万象的定义,甚至可能会产生误导......(也许设计是一种艺术形式,离不开科学?)。
  • Freshome: 告诉我们您的运营商发生的异常情况。
  • Andrea Fino&Samanta Snidaro: 在我们的职业生涯中,我们遇到了许多奇怪,怪异和有趣的人,很多时候我们发现自己陷入了许多近乎超现实(有时甚至是神经紧张)的情况。但也许这不是报告它们的合适场所......我们没有时间,而且我们有太多话要说。

洛雷

  • Freshome: 假设您参加了比赛。你必须为月球上第一座为外星生活而建造的房屋设计。您的项目将如何?
  • Andrea Fino&Samanta Snidaro: 我们希望尽可能地继续在地球上生活,以便尽可能地为人类带来的所有浪费找到一些补救措施。如果我们应该在月球上设计一座房子,我们会努力满足人类生活在这样一个不同环境中的基本需求。因此,也许,该项目的很大一部分将致力于为房子设想植入物和解决方案的新方式。
  • Freshome: 如果设计是一种产品,它会是什么,你会如何设计它?
  • Andrea Fino&Samanta Snidaro: 考虑到蛋白质的性质和设计的意义,这将是一个目标。它将是多媒体,灵活,能够满足持续的需求和要求。材料应该是全功能的。在效果方面,魔术师需要的不仅仅是设计师,要将具体的形式变为渐逝,并始终对设计进行重新定义!

钻石沙发

  • Freshome: 如果你没有限制(金钱,资源),你会创造什么?
  • Andrea Fino&Samanta Snidaro: 首先,我们想要粉碎所有的水泥怪物,教育与领土的理性和负责任的关系,只有这一点,通过这个,我们想重建一切新的发展模式,只使用新材料尊重生物多样性。
  • Freshome: 分享您希望全世界了解您或您的想法的内容。
  • Andrea Fino&Samanta Snidaro: 无论是在设计还是日常生活中,我们都在寻求最大程度的清醒。

丝绒

  • Freshome: 你对我们的网站有什么想法?
  • Andrea Fino&Samanta Snidaro: 我们认为Freshome非常注重产品的图片和展示。我们也喜欢您网站的图形组织
  • Freshome: 您对年轻设计师或建筑师阅读此访谈有何建议?
  • Andrea Fino&Samanta Snidaro: 要清醒,认真,专业,富有创造力。不要试图只追求个人和经济上的成功和满足,而只是认为这些只是一系列无比重要的事情的结果。

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