采访:Paolo Lucidi和Luca Pevere在设计上的多样性

采访:Paolo Lucidi和Luca Pevere在设计上的多样性
Allen and Betty Harper
作者的团队
Allen and Betty Harper
家庭与金色指针
评分:
5

Paolo Lucidi和Luca Pevere于2003年开始签约他们的设计项目。他们都毕业于米兰理工大学工业设计专业,多年来一直保持着令人印象深刻的合作关系。由于我们迫不及待地想看看谁会接受我们的挑战并回答我们的Freshome采访中的15个问题,我们惊喜地收到了“双重”回复。结果如下:

  • 新鲜:是什么决定了你对设计的热情?告诉我们你决定这是要走的路的那一刻。
  • PAOLO LUCIDI - 从13岁开始,我就参加了家具行业,更广泛的设计世界。 Bruno Munari出版的“Da cosa nasce cosa”这本书对于走这条道路至关重要。
  • LUCA PEVERE - 在Liceo,我的艺术史老师提到了Aldo Rossi为Alessi设计的“La Conica”咖啡机。 我第一次将设计理念与大规模生产联系起来,而不仅仅是纯艺术。

维恩主席

  • 新鲜:你还记得你的第一个设计项目吗?稍微描述一下,无论是作为小孩工作的小发明还是大规模销售的东西。
  • PAOLO LUCIDI - 我在校外的第一个项目是Svita:一把椅子,腿部和背部用塑料制成,座椅用木材设计,用于竞赛Ernesto Caiazza-Promosedia。 虽然很早就赢得了我的第一场比赛。
  • LUCA PEVERE - 从小我就一直觉得有必要自己创造一些东西。我对现有的游戏不满意,我经常使用许多不同的材料(粘土,木材,金属等)建造物体。 我祖父的旧车库装满了丢弃的东西......

YANNIS,2008(矮凳)

  • 新鲜:你最感兴趣的设计领域是什么?你的作品与它有关吗? (我们问这个,因为没有多少设计师做他们真正想要的事)
  • PAOLO LUCIDI:我 总是喜欢运动(设计)。我仍然喜欢它,但它不是优先考虑的事情。我家里的家具很忙;它比有时看起来更复杂和刺激。
  • LUCA PEVERE - 即使我喜欢在家具上工作,也没有特定的区域。然而,我喜欢挑战,在重新设计似乎没有什么可说的对象时找到新的想法。

CARIOCA主席

  • 新鲜:按时间顺序描述您在上班途中经历的事情(感受和想法)。
  • PAOLO LUCIDI&LUCA PEVERE: 沮丧和害怕一开始没有成功。 热情和绝对自由之后的感受。
  • 新鲜:你最喜欢的设计书/杂志是什么?你最喜欢的网站怎么样?
  • PAOLO LUCIDI&LUCA PEVERE 我们的Moleskine草图和笔记:即使多年后我们也经常看到它们。杂志一方面是更新的好方法,另一方面它们限制了创造力。

  • 新鲜:什么激励你?
  • PAOLO LUCIDI&LUCA PEVERE 物体,每一天的行动。日常生活充满了想法。

TUNDRA主席

  • 新鲜:作为设计师,你工作中最令人沮丧的方面是什么?最有价值的一个?
  • PAOLO LUCIDI&LUCA PEVERE 最令人沮丧的方面是在没有找到合适的制作人的情况下掌握一个好的项目。 最有价值的是我们自己的想法被许多人使用和欣赏的数十万种产品所复制。乘法具有特殊的魅力。

CHOP,2010(圆刀)

  • 新鲜:从您的角度来看,设计艺术还是科学?
  • PAOLO LUCIDI&LUCA PEVERE 成为一门科学是太经验了。设计主要具有工业内涵,因此不能被视为艺术。

  • 新鲜:告诉我们你职业生涯中发生的不寻常事。
  • PAOLO LUCIDI&LUCA PEVERE 我们曾经碰巧提交了一个项目,并在Salone del Mobile上展示了完整而完美的产品,甚至没有改变。我们仍然感到惊讶。

BAHIA,2010(与Foscarini合作)

  • 新鲜:假设您参加了比赛。你必须为月球上第一座为外星生活而建造的房屋设计。您的项目将如何?
  • PAOLO LUCIDI&LUCA PEVERE月亮是一个如此神秘且远离我们的地方,我们会尽力使我们的标记尽可能无形。
  • 新鲜:如果设计是一种产品,它会是什么,你会如何设计?
  • PAOLO LUCIDI&LUCA PEVERE 技术先进的产品;我们希望它像榨汁机一样直观,像Eames椅子一样漂亮,也像Ikea的Billy书架一样受欢迎。
  • 新鲜:如果你没有限制(金钱,资源),你会创造什么?
  • PAOLO LUCIDI&LUCA PEVERE 我们设计的工业产品必须始终满足许多约束和限制。我们工作的美妙之处在于,尽管如此,我们必须能够创造性和令人惊讶,将约束转化为机遇。删除它们,游戏并不好玩。

MICENE,2009年

  • 新鲜:分享一些你希望全世界了解你或你的想法的东西。
  • PAOLO LUCIDI&LUCA PEVERE: 我们喜欢在未涉及的设计领域进行测试...我们考虑 每一种新的类型都是表达我们个性的挑战。

  • 新鲜:您如何看待我们的网站?
  • PAOLO LUCIDI&LUCA PEVERE 这是美国风格的伟大纲要。
  • 新鲜:对于年轻的设计师或建筑师来说,您对这次采访有什么建议?
  • PAOLO LUCIDI&LUCA PEVERE 耐心和谦逊。迟早,如果你有天赋,奖励就会到来。